Videogiochi cinematografici: quando Heavy Rain e Life is Strange sfidano il cinema
Categoria: Videogiochi
Anno di pubblicazione: 2016
Titoli citati: Heavy Rain, Beyond: Due Anime, Life is Strange, The Walking Dead (Telltale)
Quando il videogioco si avvicina al cinema
La convergenza tra videogiochi e cinema e’ un processo in corso da almeno un decennio, ma negli ultimi anni ha raggiunto una maturita’ tecnica e narrativa che rende il confine tra i due media sempre piu’ poroso. Da un lato ci sono le avventure episodiche di Telltale Games, che usano la struttura a puntate delle serie TV per raccontare storie tratte da fumetti e franchise gia’ noti, come The Walking Dead e Game of Thrones. La struttura narrativa e’ quella della serie: ogni episodio inizia con il riepilogo del precedente e anticipa il successivo, esattamente come un prodotto televisivo. Dall’altro ci sono titoli come Heavy Rain e Beyond: Due Anime di Quantic Dream, disponibili su PlayStation, che usano attori reali acquisiti tramite motion capture per costruire esperienze che si avvicinano al film interattivo.
Life is Strange e l’eccezione accessibile
Il caso piu’ interessante per chi non possiede una console e’ Life is Strange, sviluppato da Dontnod Entertainment e disponibile anche su PC. Il gioco usa la struttura episodica di Telltale ma la applica a una storia originale di stampo teen drama americano, con protagoniste adolescenti e tematiche legate all’identita’, al bullismo e all’amicizia. La meccanica del riavvolgimento del tempo aggiunge un elemento interattivo che nessun film o serie TV puo’ replicare: il giocatore rivive le stesse scene con la consapevolezza di poterle modificare, e questo cambia profondamente il rapporto con la storia. Il confine tra videogioco e cinema esiste ancora, ma e’ diventato sottile abbastanza da poterlo attraversare da entrambi i lati.
Fonte: Quantic Dream, Telltale Games, Dontnod Entertainment; schede ufficiali dei titoli citati. Consultato il 14 giugno 2026.
