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Home / cultura generale
  • sequel
    Cinema | Cultura

    Tre sequel Disney che non dovevano esistere (con una notevole eccezione)

    Disney ha prodotto decine di sequel diretti per il mercato home video. Tre esempi tra i meno necessari: Il Re Leone 3, Cenerentola 2 e La Sirenetta 3. Con una notevole eccezione.

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  • cult
    Attualità | Cinema | Televisione

    Vecchi cult, nuove versioni: quando la nostalgia non basta

    X-Files, Una Mamma per Amica, Twin Peaks, Power Rangers: i cult del passato tornano ovunque. Ma non tutti i revival riescono a rispettare l’eredita’ dell’originale.

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  • Roald Dahl
    Attualità | Cultura | Letteratura

    Roald Dahl in mostra: le biblioteche bresciane celebrano il centenario

    Le biblioteche bresciane celebrano il centenario di Roald Dahl con mostre, laboratori e iniziative. A Borgosatollo una mostra gratuita fino al 13 gennaio 2017.

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  • Quelli del Giovedì
    Attualità | Cultura | Letteratura

    Quelli del Giovedì: il club del libro della Biblioteca di Borgosatollo aperto a tutti

    La Biblioteca di Borgosatollo organizza Quelli del Giovedì, un club del libro mensile aperto a tutti. Prossimo appuntamento il 22 settembre, dopo la pausa estiva.

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  • Scream Queens
    Attualità | Cultura | Televisione

    Il ritorno degli zombie in TV: da Romero a The Walking Dead fino a Scream Queens

    Dai film di Romero a The Walking Dead fino a Scream Queens: i non morti televisivi non tramontano mai. Un excursus sul genere zombie e sui suoi esperimenti di ibridazione con la commedia.

    Leggi di più Il ritorno degli zombie in TV: da Romero a The Walking Dead fino a Scream QueensContinua

  • youtubers, libri
    Letteratura | Tecnologia

    Dai video alle librerie: quando gli youtuber scrivono libri

    Sempre piu’ youtuber passano dalla piattaforma video alla carta stampata. Un fenomeno da valutare caso per caso, senza pregiudizi in entrambe le direzioni.

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  • videogiochi
    Cultura | Videogiochi

    Perche’ videogiochiamo: dall’arcade alle storie ramificate, un medium in evoluzione

    Dai cabinati a gettoni ai mondi aperti: i videogiochi si sono evoluti in cinquant’anni fino a diventare il medium narrativo piu’ personale che esista. Perche’ continuiamo a giocare?

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  • remake, reboot
    Cinema | Cultura

    Remake e reboot: perche’ Hollywood non riesce a smettere di riciclare le stesse storie

    Remake e reboot stanno invadendo il cinema. La differenza tra i due, i casi piu’ emblematici e perche’ il pubblico comincia a stancarsi di vedere le stesse storie riscritte all’infinito.

    Leggi di più Remake e reboot: perche’ Hollywood non riesce a smettere di riciclare le stesse storieContinua

  • Second Life, mondo virtuale
    Cultura | Tecnologia | Videogiochi

    Second Life: il mondo virtuale dove si vive una seconda esistenza digitale

    Second Life e’ un mondo virtuale in 3D dove si puo’ vivere una seconda esistenza digitale completa. Un esperimento sociale affascinante con una curva di apprendimento ripida e un’economia interna da capire.

    Leggi di più Second Life: il mondo virtuale dove si vive una seconda esistenza digitaleContinua

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