<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tale of Tales &#8211; Di Tutto Un Po&#039;</title>
	<atom:link href="https://www.ditutto-unpo.it/tag/tale-of-tales/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.ditutto-unpo.it</link>
	<description>Attualità, Cinema, Letteratura, Videogiochi...</description>
	<lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 17:30:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.ditutto-unpo.it/wp-content/uploads/2026/05/cropped-favicon_512-32x32.png</url>
	<title>Tale of Tales &#8211; Di Tutto Un Po&#039;</title>
	<link>https://www.ditutto-unpo.it</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Tale of Tales: quando i videogiochi diventano opere d&#8217;arte interattive</title>
		<link>https://www.ditutto-unpo.it/tale-of-tales-videogiochi-arte.html</link>
					<comments>https://www.ditutto-unpo.it/tale-of-tales-videogiochi-arte.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Julien Clement]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2016 14:14:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[arte interattiva]]></category>
		<category><![CDATA[avventura grafica]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tale of Tales]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ditutto-unpo.it/?p=1285</guid>

					<description><![CDATA[Tale of Tales era una software house belga che faceva videogiochi senza obiettivi, con storie frammentate e un'estetica da pittura animata. Un esperimento irripetibile chiusosi nel 2015.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.ditutto-unpo.it/tale-of-tales-videogiochi-arte.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
